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Panic已向Playdate开发者发放超100万美元奖励,如何利用Catalog平台获得更多收益?
Playdate掌机在2023年累计销售超百万,开发者收益显著提升 Playdate的销售成绩与开发者收益情况 自2023年3月推出以来,Playdate掌机的数字商店——Catalog,取得了令人瞩目的销售成绩。根据最新...
NCSoft 投资位于德州由id和Naughty Dog明星创立的工作室,未来游戏开发前景如何?
NCSoft投资新游戏工作室,助力打造未来的赛博朋克战术射击游戏 NCSoft在全球游戏市场的布局与战略 近日,韩国著名游戏开发商NCSoft宣布就其新成立的游戏工作室——Emptyvessel,进行了战略性股...
Niantic分拆公司持续裁员:最新小规模裁员背后原因解析
Niantic公司裁员再起,专注于地理空间AI技术的发展 近期,著名的增强现实(AR)游戏开发商 Niantic Inc. 再次进行裁员动作,这是公司在出售其游戏业务后进行重组的最新措施。此次裁员涉及公司内...
RuneScape工作室Jagex在多元文化庆祝活动转变中被内部批评,引发关注
Jagex因游戏内容调整引发争议:从支持LGBTQ+到迎合“美国保守主义” 近日,RuneScape的开发商Jagex因其在周年庆和节日活动上的调整引起了广泛关注。曾多次举办并宣传LGBTQ+支持内容的公司,被指...
GenAI动画创业公司Motorica成功融资580万美元,创新驱动未来动画制作的投资机会
Motorica:AI动画工具助力游戏开发创新 创新融资推动AI动画技术的发展 近日,专注于生成式AI动画的创业公司Motorica宣布完成一轮融资,筹集了约5.8百万美元(€5百万)。此次资金由Angular Vent...
索尼新颖“时间线”故事模式曝光:让你体验《最后的生還者2》的另类玩法
《最后的生还者2》全新模式“按时间顺序体验”官方发布引发热议 全新游戏模式“按时间顺序体验”介绍 由顽皮狗(Naughty Dog)开发的《最后的生还者2》最近推出了一项令人耳目一新的游戏模式—...
IGEA推出“Game On Australia”计划,助力本土游戏开发者成功吗?
澳大利亚游戏行业新动态:全面了解“Game On Australia”资源平台 引入“Game On Australia”平台:支持本地游戏开发者 澳大利亚产业协会IGEA近日推出了一个名为“Game On Australia”的综合资...
《生化危机2重制版成系列销量冠军,突破1400万销售大关值得关注》
《生化危机2》重制版庆祝五周年,销售突破1370万 周年庆与销售成果 2019年推出的《生化危机2》重制版在今年一月迎来了五周年纪念,同时也成为生存恐怖游戏系列中销售最好的作品之一。根据官方最...
如何应对Zau开发商Surgent Studios裁员?《Kenzera》故事背后竟然隐藏了这些秘密
关于《传说之歌:Zau》的最新动态 最新报道:Surgent Studios裁员事件 2024年7月2日,Surgent Studios确认裁减了超过十名员工。在声明中,该工作室表示面临行业“困难时期”,并承诺将优先帮助...
Techland为什么转向现场与混合办公模式以提升团队效率?
Techland 採用新工作模式,員工將結合辦公與遠程工作 公司背景與新工作方式 开发《死亡之光》(Dying Light)游戏的Techland宣布将采用一套全新的工作模式,员工可以选择在办公室工作或在家远程...
混合现实开发公司Mixrift成功获取160万美元种子轮融资,开启未来增强现实创新之路
新兴游戏工作室Mixrift在混合现实游戏领域获取资金支持 创业新星Mixrift完成七周Pre-Seed轮融资,筹集160万美元 专注于Meta Quest和Apple Vision Pro平台游戏开发的新兴工作室Mixrift,在短短七...
Payload Studios裁员25%,背后原因与影响详解【游戏工作室裁员原因分析】
游戏开发公司Payload Studios裁员25%,行业市场环境依然严峻 公司宣布裁员,强调行业整体形势严峻 据消息人士透露,知名游戏开发商Payload Studios近期宣布裁员25%的员工。公司创始人兼CEO Russ...
CMA终结苹果应用内支付长达数年的调查:影响你使用体验的最新消息
英国竞争与市场管理局(CMA)结束对苹果公司在应用内支付系统的调查 调查终结,市场监管关注点转移 英国竞争与市场管理局(CMA)宣布已结束对苹果公司在应用内支付系统方面的调查,原因是该事项...
全力倾斜公司裁员潮:或影响全球20%劳动力的关键点揭秘
Mobile游戏发行商Tilting Point宣布裁员20%,应对市场挑战 市场环境对手游行业的影响与公司调整 作为全球知名的移动游戏发行平台,Tilting Point最近宣布将裁员20%的员工,以确保公司的持续健康...
CWA批评微软裁员措施:为何令人失望的裁员引发关注?
微软游戏部门裁员引发行业关注:专家分析与未来展望 近期,微软公司在其游戏业务部门宣布裁员的消息引起了广泛关注。据了解,微软计划裁掉超过650名游戏行业员工,声称这一措施旨在实现公司未来...
为什么安纳普尔纳互动大规模人员流失?资源调整与领导冲突揭秘
关于Annapurna Interactive:最新动态与公司内部动荡原因分析 公司简介与发展历程 成立于2016年,Annapurna Interactive由制片人Megan Ellison创立,作为Annapurna Pictures的子公司,专注于发...
暴雪公司职场文化为何一开始就注定陷入混乱?揭秘游戏巨头背后的管理挑战
深入了解暴雪娱乐:从辉煌到阴影的企业演变 《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》一书由记者Jason Schreier新近出版,详细揭示了这家知名游戏开发公司的历史轨迹。书中不仅回顾了暴雪从成...
Patch Notes #5:长困行业的“Fat Babies”开发者秘密社区揭示技术进步与仍待突破之处
探索《Fat Babies》:一段关于游戏开发行业的奇异历史 背景介绍:神秘的《Fat Babies》网站起源 《Fat Babies》这个名字曾经在游戏行业圈内引起不小的轰动。尽管它已经成为过去的历史,但很多游...
育碧《波斯王子:迷失皇冠》团队是否解散?销量不佳引发关注
育碧蒙彼利埃团队解散影响《失落的王冠》开发与未来计划 近日,据法国知名记者 Gautoz 报道,负责制作《王子》系列新作《Prince of Persia: The Lost Crown》的育碧蒙彼利埃工作室团队已正式解...
Nintendo新音乐应用未标注作曲家信息,这会影响用户体验吗?
关于任天堂新音乐应用:为经典游戏音乐点亮新篇章 探索 Nintendo Music:专为游戏爱好者打造的音乐盛宴 昨日,任天堂推出了一款全新的音乐应用——Nintendo Music,旨在为多年来伴随玩家的经典...