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Valve发布最新游戏季票销售指南,帮助开发者提升Steam销售策略-Domino

Valve发布最新游戏季票销售指南,帮助开发者提升Steam销售策略

Steam平台关于游戏季票新规:透明度提升,保障玩家权益 随着游戏行业的发展,开发商和玩家对于游戏内容的期待不断提升。近期,Steam平台对游戏季票(Season Pass)提出了更为严格的管理规则,旨...
6月8日 13:43
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Dark Math Games获得千万美元投资,首个项目XXX Nightshift如何开启成功之路-Domino

Dark Math Games获得千万美元投资,首个项目XXX Nightshift如何开启成功之路

Dark Math Games获得显著投资,开启创新探索——Disco Elysium团队的新人游戏工作室 新晋游戏工作室背后的投资与合作 Dark Math Games作为由Disco Elysium原班人马创立的创新型游戏开发公司,近...
6月9日 11:33
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40强歌手起诉世嘉《索尼克冒险2》“Live and Learn”主题曲侵权引发关注-Domino

40强歌手起诉世嘉《索尼克冒险2》“Live and Learn”主题曲侵权引发关注

Sega 被起诉:Johnny Gioeli 追讨《Live & Learn》歌曲所有权 近日,Sega 美国产业面临一场由摇滚乐团 Crush 40 主唱 Johnny Gioeli 提起的法律诉讼。Gioeli 指控 Sega 在《Sonic Adventure...
6月10日 12:03
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Bungie“Gummy Bears”项目转交新团队,揭秘最新PlayStation合作动态-Domino

Bungie“Gummy Bears”项目转交新团队,揭秘最新PlayStation合作动态

关于Bungie未公布新作“Gummy Bears”开发动态的详细报道 “Gummy Bears”项目的转变:开发权归属新方向 据《Game Post》报道,Bungie公司目前尚未正式公布的项目“Gummy Bears”,其开发团队已...
6月11日 13:14
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EA Sports FC和龙腾世纪表现不佳,EA公司是否面临增长放缓的风险?-Domino

EA Sports FC和龙腾世纪表现不佳,EA公司是否面临增长放缓的风险?

EA 发布财报警示:年度关键游戏表现未达预期 投资者警示:EA 预测未来营收可能下滑 全球知名游戏发行商Electronic Arts(EA)近期发布了财务预警,暗示其2023财年第三季度的表现不如预期。此次...
6月12日 11:58
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康纳米《寂静岭2》重制版销量突破200万后,营收预期将如何提升?【游戏市场最新分析】-Domino

康纳米《寂静岭2》重制版销量突破200万后,营收预期将如何提升?【游戏市场最新分析】

Silent Hill 2 重制版销售表现强劲,开启恐怖游戏新篇章 近期,备受期待的《Silent Hill 2》重制版在全球范围内销量突破200万份,为开发商科乐美(Konami)带来了可观的收入增长。据统计,该游...
6月13日 11:30
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Krafton创年收入新高,如何打造“重大游戏IP”以持续增长?-Domino

Krafton创年收入新高,如何打造“重大游戏IP”以持续增长?

PUBG开发商Krafton年度财报亮点:创纪录的营收与未来战略布局 2024财年Krafton财务业绩破纪录 韩国游戏巨头Krafton公布了其2024财年的财务报告,显示公司实现了历史最高的营收和营业利润。年度...
6月14日 12:47
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Neil Druckmann:游戏工作室领导应晋升,为下一代开发者创造发展空间吗?-Domino

Neil Druckmann:游戏工作室领导应晋升,为下一代开发者创造发展空间吗?

DICE 2025峰会:游戏行业领袖的创意之路与未来展望 游戏行业领袖的深度对话引发关注 在上周举办的《DICE 2025》会议上,来自互动娱乐行业的专家和开发者聚集一堂,探讨游戏开发的未来趋势。本次...
6月15日 12:24
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GTA开发商Rockstar收购澳大利亚Video Games Deluxe:拓展国际市场的战略布局-Domino

GTA开发商Rockstar收购澳大利亚Video Games Deluxe:拓展国际市场的战略布局

Rockstar Games 收购澳大利亚工作室,推动未来游戏开发 Rockstar Games正式收购澳大利亚知名游戏工作室 著名的游戏开发巨头 Rockstar Games 宣布已完成对澳大利亚本土工作室 Video Games Deluxe...
6月16日 12:09
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维畅在韩国新设工作室:游戏开发公司全球扩展与创新机遇-Domino

维畅在韩国新设工作室:游戏开发公司全球扩展与创新机遇

Virtuos在韩国首尔设立新游戏工作室,深化与本地开发商合作 韩国作为全球顶级游戏开发中心 韩国一直被誉为全球最重要的电子游戏产业重镇之一,其丰富的人才资源和庞大的玩家基础使其成为许多国...
6月17日 10:32
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Amaze创始人在骚扰事件后暂时退出,了解事件详情与影响-Domino

Amaze创始人在骚扰事件后暂时退出,了解事件详情与影响

Amaze 创始人 Thorsten S. Wiedemann 暂时辞职,事件引发关注 事件背景与引发的公众关注 知名艺术节组织者和创始人 Thorsten S. Wiedemann 因在2024年8月于 Sheffield 举办的 Amaze 活动中,因...
6月18日 11:57
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翻译工会呼吁反对低薪合同工:揭示恶性循环的真相-Domino

翻译工会呼吁反对低薪合同工:揭示恶性循环的真相

游戏行业中的翻译公司争议:Keywords公司被批评垄断与压榨 关于关键词公司与译者工会的争议背景 近年来,随着游戏行业对多语言本地化需求的不断增长,翻译公司的市场份额也在迅速扩大。然而,这...
6月19日 11:09
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Bungie's内容轮换引发《命运2》抄袭诉讼法律争议:游戏内容版权问题解析-Domino

Bungie’s内容轮换引发《命运2》抄袭诉讼法律争议:游戏内容版权问题解析

《命运2》法律风波:开发商面对版权诉讼的最新进展 关于“命运2”开发商Bungie的版权争议 近期,知名游戏开发商Bungie在其热门在线射击游戏《命运2》的版权问题上陷入了一场复杂的法律纠纷。202...
6月20日 11:04
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FTC是否认输?微软收购动视暴雪合并案上诉败诉解析-Domino

FTC是否认输?微软收购动视暴雪合并案上诉败诉解析

FTC正式宣布放弃阻止微软52亿美元收购动视暴雪的诉讼 微软与动视暴雪合并案的重要进展 近日,联邦贸易委员会(FTC)正式宣布放弃阻止微软以690亿美元收购动视暴雪的诉讼。此消息对于游戏行业和...
6月21日 23:25
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Hitman 制作团队为《007:第一光》做出哪些致命经验教训?【最佳游戏开发经验分享】-Domino

Hitman 制作团队为《007:第一光》做出哪些致命经验教训?【最佳游戏开发经验分享】

关于《007 First Light》:新一代詹姆斯·邦德游戏的全面解析 由 IO Interactive 开发的《007 First Light》标志着这家工作室首次在经典特许经营权中探索以詹姆斯·邦德为核心的游戏体验。该作...
6月22日 13:48
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MindsEye开发团队与Build a Rocket Boy确认裁员,影响游戏项目进展的原因分析-Domino

MindsEye开发团队与Build a Rocket Boy确认裁员,影响游戏项目进展的原因分析

Build A Rocket Boy 宣布裁员计划:《MindsEye》发布后面临挑战 关于公司裁员的最新动态 知名游戏开发公司Build A Rocket Boy近期确认将启动裁员程序,消息传出后引发业界关注。这一消息发生在...
6月27日 10:34
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Peak销量突破4.5百万:如何实现短时间内销售快速飙升?-Domino

Peak销量突破4.5百万:如何实现短时间内销售快速飙升?

Peak:合作多人游戏在短时间内取得突破性销售成绩 游戏背景与销售数据概览 由Aggro Crab和Landfall共同开发的合作多人游戏《Peak》,自6月16日发布以来,销量已突破450万份。根据《GameDiscover...
7月11日 09:31
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彩虹六号:为何表现不佳导致育碧净收入低于预期?详解游戏营收不达标原因-Domino

彩虹六号:为何表现不佳导致育碧净收入低于预期?详解游戏营收不达标原因

Ubisoft 2025年第一季度财报分析:业绩低于预期与未来布局 近日,法国知名游戏开发商Ubisoft公布了截止2025年6月30日的财务报告,显示最新季度的运营结果未能达到市场预期。公司第一季度的合并...
7月25日 12:32
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微软开发PS5专属的原生版Minecraft:最新游戏体验详细解析-Domino

微软开发PS5专属的原生版Minecraft:最新游戏体验详细解析

微软正在开发适用于PlayStation 5的Minecraft原生版本 微软正积极推进Minecraft(我的世界)在PlayStation 5(PS5)上的本地化版本开发,目前已经推出了新版本的预览版,邀请PlayStation 5的用...
5月22日 23:39
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Dutch Indie Game Publisher Mystic Forge筹集200万欧元助力独立开发者快速上线市场-Domino

Dutch Indie Game Publisher Mystic Forge筹集200万欧元助力独立开发者快速上线市场

荷兰独立游戏发行商 Mystic Forge 完成200万欧元融资 公司背景与投资情况 位于荷兰的精品游戏发行商 Mystic Forge 最近宣布已完成200万欧元(约合210万美元)的融资。这轮融资由 ForsVS 和 ROM ...
5月23日 15:21
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