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为什么ZeniMax工会持续向微软施压:合同谈判背后的关键原因
微软与ZeniMax员工工会的谈判僵局:劳资关系再度紧张 近期,担任《上古卷轴》和《辐射》等经典游戏开发商ZeniMax Media的工会成员再次公开指责微软未能以诚信进行劳资谈判。这一争议事件凸显了...
Playtika旗下工作室Wooga裁员50人,了解背后原因与未来发展趋势
德国游戏开发工作室Wooga裁员事件详解:项目取消与公司战略调整 Wooga近期裁员背后的原因 来自游戏行业资讯网站PocketGamer.biz的报道显示,德国知名游戏开发商Wooga近期进行了大规模裁员,影响...
Skybound成立全新格斗游戏工作室,探索未来格斗游戏开发潜力
Skybound Entertainment推出新游戏工作室“Quarter Up”开拓虚拟世界 作为知名漫画公司Skybound Entertainment扩展其在电子游戏领域的布局,近期宣布成立全新的内部游戏开发工作室“Quarter Up...
如何通过合作攀岩突破市场,实现不到20万获售200万的成功奇迹?
Peak:由Aggro Crab与Landfall合作打造的成功休闲爬山游戏 Peak:推出背景与市场表现简介 由Aggro Crab和Landfall开发的合作登山冒险游戏《Peak》,在短时间内成为年度爆款之一。该游戏在发布初...
特朗普削减视频游戏资金事件揭秘:Krafton与Subnautica开发者激烈公开对抗引发关注
近期游戏行业动态:大型公司裁员与创新发展 微软裁员与新倡议:行业内部的变革与挑战 在2023年7月初,微软公司宣布了一轮裁员,影响范围超过数百员工。尽管他们对外强调将专注于提高效率,并在...
Second Wave开发商因拖欠工资和累计1.7百万美元债务而倒闭,原因揭秘
韩国挑战者游戏工作室宣布倒闭 公司债务超2.4亿韩元,员工多月未发薪 韩国挑战者游戏(Challengers Games)工作室近日宣布正式关闭,原因是公司累计债务超过24亿韩元(约合173万美元),并且多...
卡普空收购动画合作伙伴MINIMUM STUDIOS,游戏动画制作新升级吗
卡普空2024年首次 Studio 收购:购买台湾公司 Minimum Studios 卡普空完成首个Studio收购 据消息,卡普空(Capcom)在2024年进行了其可能的首次工作室收购,花费新台币888,888元(约合2万7千美...
Steam新升级简化社交媒体链接,提升游戏推广效果?
Valve 简化 Steam 社交媒体链接方案,提升开发者体验 一览:开发者更便捷地连接社交媒体 Valve 宣布,为了让开发者更方便地在 Steam 游戏页面添加社交媒体链接,公司优化了其链接系统,移除繁琐...
WB收购MultiVersus开发商Player First Games:游戏产业巨头的战略布局
多元宇宙战(MultiVersus)迎来第二季 Warner Bros.正式收购开发商 Player First Games 开发商正式被沃尔华公司收购 随着多元宇宙战(MultiVersus)迎来第二季的到来,游戏的开发商 Player Firs...
伦理游戏行业如何制定行业规范?开发者对行业道德准则的关键建议
伦理游戏:推动游戏行业制定首个道德准则 行业盈利的挑战与道德考量 “变现是一项困难的任务,因为你需要销售游戏,同时面临来自高层管理和投资者的压力。原因很简单,销售一款游戏并不容易。但...
Reikon Games的《Ruiner》将被环球影业打造电影改编,未来值得期待的游戏电影化趋势
游戏动画化新动态:《Ruin者》即将登上大银幕 《Ruin者》动画片开发消息 近期,又一款备受关注的电子游戏将进入影视制作领域:《Ruin者》(Ruiners),这是由Reikon Games和Devolver Digital联...
Atari CEO建议Infogrames成为顶级游戏收藏与保护出版商,你了解吗?
雅达利(Atari)关于复兴老牌IP及未来游戏发行策略的最新动态 作为全球知名的电子游戏公司,雅达利(Atari)正采用一种独特的内容管理模式,通过重新激活经典品牌和IP,打造“保存者”式的游戏...
Ubisoft如何通过离线模式让《The Crew》续集持续火热?【赛车游戏无线上线玩法攻略】
Ubisoft正式确认《极地飞驰2》即将加入单人离线模式,以延长游戏寿命 《极地飞驰2》未来将支持离线单人游戏,官方确认中 近日,在一场关于《极地飞驰》的展示活动中,育碧艾沃拉塔(Ubisoft Ivo...
宝可梦与《Palworld》涉嫌侵权?任天堂尚未公布的专利争议详情
关于《Palworld》研发商面对Nintendo和宝可梦公司诉讼的最新动态 案件背景:Nintendo与宝可梦公司提出的法律诉讼 近期,因涉及知识产权争议,Nintendo和宝可梦公司对开发团队Pocketpair提起了诉...
Nexon America裁员凸显其“激动人心”IP增长策略,未来游戏发展前景分析
Nexon美国公司裁员及未来发展战略分析 关于Nexon美国裁员的最新动态 据消息来源,韩国知名游戏开发企业Nexon America近期进行了不公开的裁员,此次裁减人数未透露具体数字。公司通过官方声明表...
Cryptic Studios年底裁员:了解最新游戏公司人员调整与影响
Cryptic Studios再次裁员引发行业关注:影响NFT研发团队和未来项目 近期裁员情况分析:Cryptic Studios员工反映 继去年首次裁员后,Cryptic Studios再次进行大规模人员裁撤,影响范围超出预期。...
Hi-Rez Studios停止开发《神圣淘汰》和《领域皇家重塑》——未来玩法升级和新尝试值得关注
Hi-Rez Studios宣布关闭多款多人游戏,《神圣击败》和《 Realm Royale Reforge》将于2025年2月停止运营 游戏关闭公告详情 近日,Hi-Rez Studios正式宣布将于2025年2月17日关闭两款备受关注的多...
Unity新任首席技术官是曾任King高管兼Havok联合创始人史蒂夫·柯林斯吗?|Unity最新CTO背景揭秘
Unity 任命前King CTO史蒂夫·科林斯为新首席技术官,强化技术创新能力 Unity公司高层变动背景分析 近期,Unity公司迎来了重要的人事调整,聘请了曾任King游戏公司首席技术官兼联合创始人、Havo...
索尼从康卡失败中吸取教训,如何利用“成熟知识产权”提升市场竞争力?
PlayStation 业务最新动态:发行策略调整与市场表现分析 2024年第二季度:游戏业务收入与研发投入的新趋势 在2024年第二季度,日本索尼公司(Sony)公布了其游戏与网络服务部门(G&NS)的最...
Roblox新增更全面的家长控制措施,保障青少年的安全吗?
Roblox平台儿童安全升级:新措施与家长监管方案详解 引言: Roblox儿童安全策略的重大突破 近年来,线上游戏平台不断加强对未成年人用户的保护措施,Roblox作为全球知名的创作与社交平台也在不...

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