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VR工作室Archiact将关闭?未来虚拟现实内容创作的新展望
加拿大VR工作室Archiact宣布关闭 公司历史与成就 加拿大虚拟现实(VR)开发工作室Archiact经过十多年的发展后宣布将正式结业。该公司于今年一月进行过一次裁员,但现在决定彻底关闭,正式退出市...
Owlcat Games推出第三方叙事游戏发行品牌:游戏爱好者必看!
独立开发商新作加入市场,Owlcat Games推出新品牌 近日,知名独立游戏开发商Owlcat Games宣布成立一个全新的发行品牌,旨在推出以故事叙事为核心的游戏作品。该公司此前以《战锤40,000:流亡商...
Marvelous如何重塑出版标签,实现更全面的西方市场扩展?
日本游戏开发商Marvelous公司进行战略组织调整 日本著名游戏开发公司 Marvelous Inc. 最近宣布对其旗下两家子公司进行了战略性组织变革,包括 Marvelous USA 和 XSeed 游戏公司。这一调整旨在进...
Valve新规升级:如何优化Steam商店页面描述提升吸引力?
Valve加强Steam商店页面内容管理,保障用户良好体验 Valve出台新规,规范Steam商店页面内容展示 Valve公司近日宣布,将对Steam商店页面的文字内容实施新的限制措施,以确保开发者只分享与游戏本...
Krafton对Eschatology Entertainment投资1130万美元:最新游戏开发巨头崛起!
韩国游戏工作室Eschatology娱乐完成1130万美元融资,研发新作 资金支持推动新作开发 韩国知名游戏开发工作室Eschatology娱乐近日获得了总额1130万美元的资金注入,计划用以推动其即将推出的魂系...
Payload Studios裁员25%,背后原因与影响详解【游戏工作室裁员原因分析】
游戏开发公司Payload Studios裁员25%,行业市场环境依然严峻 公司宣布裁员,强调行业整体形势严峻 据消息人士透露,知名游戏开发商Payload Studios近期宣布裁员25%的员工。公司创始人兼CEO Russ...
韩国开发者为何重新关注单机主机和PC游戏?背后真实原因揭秘
韩国产游戏开发趋势转变:从传统在线免费模式向单人体验拓展 韩国游戏产业的传统模式与新动向 长期以来,韩国的游戏产业以开发在线免费游戏和移动端作品为主,专注于多玩家互动和网络游戏市场。...
Unity CEO 表示对生成式人工智能关注度降低,未来发展新方向揭秘
UnityCEO:生成式人工智能影响游戏开发,但更关注提升效率 行业关注焦点转向以技术提升开发效率 随着游戏行业逐渐关注生成式人工智能(AI)的应用前景,Unity的CEO马特·布罗姆伯格(Matt Bromb...
Vampire Survivors开发:开源驱动的创新之路与未来展望
关于《吸血鬼幸存者》的开发故事:创意、工具与奇趣设计 游戏简介与开发背景 近日,Game Informer的最终印刷期刊中发布了一篇关于《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)创始人卢卡·加兰特(Lu...
Valve 确认ROG Ally等掌机将获SteamOS支持,提升游戏体验的最新消息
Valve确认支持非Steam Deck手持设备,计划扩展SteamOS兼容范围 SteamOS支持多平台手持设备的最新动态 近日,在游戏更新公告引发热议后,Valve公司正式确认其基于Linux的操作系统SteamOS将支持即...
Fantastic Fest推出精彩游戏展,专为恐怖游戏开发者打造的游戏盛会!
今年在奥斯汀举行的奇幻节电影节将展出恐怖视频游戏 “奇幻游戏”展览引领恐怖游戏的新潮流 今年,位于德克萨斯州奥斯汀的奇幻节电影节将新增一个令人期待的环节——恐怖视频游戏展览。这一特殊...
Xbox硬件收入下滑,微软强调订阅和内容创新才是成功关键【游戏订阅趋势分析】
微软发布2024财年年度财报,Xbox硬件销售出现下滑 微软年度财务报告揭示Xbox硬件收入持续下滑 微软近日公布了截止2024年6月30日的年度财务业绩报告,显示其在Xbox硬件方面的收入再次出现下滑。...
EA第一季度超预期,是否有望迎来创纪录的第二季度?
EA第一季度营收表现强劲,超出市场预期 根据最新财报数据显示,电子艺界(EA)在2025财年第一季度实现了超过预期的营收表现。该公司不仅在净预订金额上超出指导范围,还在多个核心游戏和服务中...
SAG-AFTRA演员首次罢工示威:华纳兄弟游戏公司外的抗议行动攻略
游戏行业演员将首次罢工抗议AI权益缺失 罢工示威即将在加州布巴克举行 代表电子游戏行业的演员工会 SAG-AFTRA 将于2023年8月1日星期四,在加利福尼亚州伯班克的 WB Games Inc 外举行首次罢工示...
Destiny开发商Bungie裁员220人:如何应对“财务安全边际”压力?
育碧公司裁员220人,应对行业变化 据报道,著名游戏开发商育碧(Bungie)因“开发成本增加、行业转变以及经济环境的持续变化”宣布裁员220人。这一裁员决定将导致公司员工总数减少约17%,涉及公...
《使命召唤:战区原地图开源发布,如何获取官方最新版本?》
Activision Blizzard 将《使命召唤》开放源代码,免费提供原始“战争地带”地图“卡尔德拉”数据集 开放数据,支持非商业用途 近日,动视暴雪(Activision Blizzard)宣布将旗下热门射击游戏《...
全新游戏工作室Outer Haven由Scopely和Unity资深人士创立,未来游戏开发有哪些亮点?
新的游戏工作室“Outer Haven Games”成立,来自前Unity与Scopely开发者团队 背景介绍 由曾在Scopely和Unity工作的开发者共同创立的全新游戏工作室“Outer Haven Games”正式成立。这支由五人组...
为什么Meta在第二季度亏损45亿美元?揭示Reality Labs的财务真相
Reality Labs:Meta未来发展的焦点还是挑战? Reality Labs的现状分析 截至目前,Meta(脸书母公司)的“Reality Labs”(虚拟现实与增强现实部门)仍是公司内部的“烧钱工厂”。这个部门专注于...
独立游戏发行商Armor Games曝光裁撤出版团队的内幕分析
Armor Games发布部门裁员引发关注 裁员事件影响范围扩大 近期,游戏行业内部传出Armor Games(阿莫尔游戏)公司宣布裁员消息,令人关注的是这并非本月唯一的裁员事件。此前,著名开发商Bungie(...
Roblox第二季度收入与玩家人数持续增长的原因及趋势解析
Roblox公司最新财报分析:营收增长与用户活跃度提升 Roblox财报概况:收入与用户数据双双增长 近期,Roblox公司公布了其2024年第二季度(截止日期为6月30日)的财务表现。与去年同期相比,公司...