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微软不再将首发游戏日发布视为Xbox Game Pass的“标准”吗?全面解析最新变化与未来趋势-Domino

微软不再将首发游戏日发布视为Xbox Game Pass的“标准”吗?全面解析最新变化与未来趋势

微软即将推出全新订阅层级,Xbox 游戏会员服务将迎来新变化 微软宣布“标准套餐”将于9月12日起正式上线 距离微软即将在Xbox游戏会员服务中引入全新订阅层级仅剩几周时间,微软日前发布了官方博...
5月28日 13:52
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It Takes Two销量突破两千万:Hazelight预告下一款引人期待的合作游戏-Domino

It Takes Two销量突破两千万:Hazelight预告下一款引人期待的合作游戏

《It Takes Two》销售突破2000万,开启Hazelight的新篇章 据Hazelight工作室官方宣布,《It Takes Two》的全球销量已超过两千万份,成为合作冒险游戏中的佼佼者。这款以夫妻关系为核心、强调合...
6月5日 13:58
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PlayStation资深高管吉田修平离职:游戏产业传奇的告别时刻-Domino

PlayStation资深高管吉田修平离职:游戏产业传奇的告别时刻

索尼 PlayStation 高管辞职:吉田修平宣布离职决定 近日,索尼公司迎来了一项震动行业的重大变动。作为 PlayStation 业务核心人物之一,资深高管吉田修平正式宣布即将离开公司,结束他在索尼长...
6月9日 11:41
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Resident Evil 旧伙伴携手打造创新游戏:Birdkin Studio全面亮相-Domino

Resident Evil 旧伙伴携手打造创新游戏:Birdkin Studio全面亮相

独立游戏开发新动向:前Capcom员工成立Birdkin Studio 前Capcom开发者组建新独立工作室 知名游戏开发团队Birdkin Studio由曾在Capcom任职的两位核心成员创立,包括Hideaki Utsumi和Saori Utsumi...
5月30日 13:44
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Update:Humble Games宣布裁员,开启战略调整,游戏业务未来将如何走向?-Domino

Update:Humble Games宣布裁员,开启战略调整,游戏业务未来将如何走向?

更新时间(2024年7月23日):Humble对游戏出版业务的官方说明 Humble公司关于业务重组的声明 据《游戏开发者》报道,Humble公司宣布其子公司——Humble游戏组(Humble Games)正在进行结构调整...
5月25日 14:45
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Sims系列游戏未来计划:如何突破连续发布带来的进度重置困扰?-Domino

Sims系列游戏未来计划:如何突破连续发布带来的进度重置困扰?

《模拟人生4》最新动态:未来发展与多平台扩展 关于《模拟人生4》的最新开发动态 2024年9月18日,Electronic Arts(EA)公布了《模拟人生4》的最新消息。公司澄清,早先媒体报道关于该系列将推...
6月2日 23:06
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Foamstars正式转型免费试玩:2023年10月开启新篇章指南-Domino

Foamstars正式转型免费试玩:2023年10月开启新篇章指南

Square Enix宣布《Foamstars》即将免费开启新篇章 《Foamstars》免费测试开启——游戏变革的重要一步 近期消息显示,Square Enix的热门泡泡射击游戏《Foamstars》将于2024年10月4日正式从付费模...
5月29日 11:37
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新工作室Pahdo Labs:由卡普空与Riot游戏前员工联合打造的创新游戏开发团队-Domino

新工作室Pahdo Labs:由卡普空与Riot游戏前员工联合打造的创新游戏开发团队

新兴游戏开发公司Pahdo Labs正式亮相:聚焦合作动作RPG《Starlight Re:volver》 关于Pahdo Labs:新晋独立游戏工作室的崛起 由Capcom、Riot Games、育碧等知名游戏公司创始团队联合成立,Pahdo ...
6月2日 23:03
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宝可梦与《Palworld》涉嫌侵权?任天堂尚未公布的专利争议详情-Domino

宝可梦与《Palworld》涉嫌侵权?任天堂尚未公布的专利争议详情

关于《Palworld》研发商面对Nintendo和宝可梦公司诉讼的最新动态 案件背景:Nintendo与宝可梦公司提出的法律诉讼 近期,因涉及知识产权争议,Nintendo和宝可梦公司对开发团队Pocketpair提起了诉...
6月2日 20:52
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Visual Concepts为何裁员?Lego 2K Drive South工作室的最新裁员动态解析-Domino

Visual Concepts为何裁员?Lego 2K Drive South工作室的最新裁员动态解析

近期游戏开发公司裁员消息引发关注 近日,知名游戏公司 Visual Concepts South(简称 VC 南部工作室)发生了大规模裁员事件,引起行业内外的广泛关注。这些裁员事件不仅影响了公司内部的团队,...
5月29日 11:28
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Develop North:开发者为何纷纷选择利物浦?未来趋势深度解析-Domino

Develop North:开发者为何纷纷选择利物浦?未来趋势深度解析

英国游戏开发会议“Develop”将于11月在利物浦举办Develop:North 活动时间与地点 英国知名游戏行业开发会议“Develop”将于2024年11月在利物浦举行,为期一天的活动将在利物浦的The Spine举行...
5月24日 16:00
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全新游戏工作室Outer Haven由Scopely和Unity资深人士创立,未来游戏开发有哪些亮点?-Domino

全新游戏工作室Outer Haven由Scopely和Unity资深人士创立,未来游戏开发有哪些亮点?

新的游戏工作室“Outer Haven Games”成立,来自前Unity与Scopely开发者团队 背景介绍 由曾在Scopely和Unity工作的开发者共同创立的全新游戏工作室“Outer Haven Games”正式成立。这支由五人组...
5月26日 16:30
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40强歌手起诉世嘉《索尼克冒险2》“Live and Learn”主题曲侵权引发关注-Domino

40强歌手起诉世嘉《索尼克冒险2》“Live and Learn”主题曲侵权引发关注

Sega 被起诉:Johnny Gioeli 追讨《Live & Learn》歌曲所有权 近日,Sega 美国产业面临一场由摇滚乐团 Crush 40 主唱 Johnny Gioeli 提起的法律诉讼。Gioeli 指控 Sega 在《Sonic Adventure...
6月10日 12:03
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WWE 2K23将终止在线服务,还能畅玩吗?全面解析游戏未来与最新动态-Domino

WWE 2K23将终止在线服务,还能畅玩吗?全面解析游戏未来与最新动态

WWE 2K23服务器正式关闭,玩家仍可离线体验 关于《WWE 2K23》在线功能的终止 近期,2K公司正式宣布关闭《WWE 2K23》的游戏服务器,意味着玩家将无法再通过网络进行在线对战、参加社区赛事或访问...
6月11日 13:19
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Valve如何重塑Steam试玩版,打造更强大灵活的市场营销工具?-Domino

Valve如何重塑Steam试玩版,打造更强大灵活的市场营销工具?

Valve 重新修改 Steam 演示版功能,增强市场推广效果 Steam 演示版功能优化,支持多样化展示 Valve 正在对 Steam 的演示版(Demo)功能进行重新规划,旨在提升其作为市场推广工具的作用。这些调...
5月25日 14:41
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Seven Stars获种子轮融资,助力开发创新下一代益智游戏【手机游戏开发最新趋势】-Domino

Seven Stars获种子轮融资,助力开发创新下一代益智游戏【手机游戏开发最新趋势】

芬兰独立游戏开发公司 Seven Stars 获得新一轮资金支持,专注于创新益智游戏开发 关于 Seven Stars:芬兰新兴的益智游戏开发商 Seven Stars 是一家成立于2022年的芬兰游戏开发公司,由前 Tridif...
6月16日 12:12
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Zenless Zone Zero全球上线,突破五千万下载量,惊喜不断!-Domino

Zenless Zone Zero全球上线,突破五千万下载量,惊喜不断!

MiHoYo最新动作角色扮演游戏“玄隐 Zone Zero”全球下载量突破五千万 由米哈游(MiHoYo)开发的最新动作角色扮演游戏“玄隐 Zone Zero”自7月4日上线以来,全球下载量已突破五千万次。此款游戏...
5月23日 15:15
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英国政府拒绝玩家请求:为何不应关闭实时服务游戏?-Domino

英国政府拒绝玩家请求:为何不应关闭实时服务游戏?

英国关于线上游戏持续运营的政策分析:玩家权益与开发者责任 英国政府对线上游戏支持和法律现状 近期,英国政府的立场引起了广泛关注。相关监管机构明确表示,现行法律不要求游戏开发商必须持续...
6月14日 12:57
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Netflix为何采取“分阶段”移动优先策略推出游戏?探索其未来发展方向-Domino

Netflix为何采取“分阶段”移动优先策略推出游戏?探索其未来发展方向

Netflix在游戏领域的最新布局与发展 Netflix在游戏市场的现状与未来战略 虽然Netflix仍在探索其在游戏行业中的定位,但该公司认为自己已经解决了大部分成长中的问题,并知道下一步的策略方向。...
5月22日 23:33
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Physical Games如何推动数字销量增长?最大娱乐CEO的实用策略-Domino

Physical Games如何推动数字销量增长?最大娱乐CEO的实用策略

数字与实体游戏销售的最佳策略:双赢的市场平衡 在当今数字娱乐盛行的时代,玩家们对于购买游戏的方式有着多样化的选择。究竟是选择便捷的数字下载,还是依然怀念实体光盘的传统魅力?据Maximum...
5月29日 11:28
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