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4月26日 00:50
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Support Studio Tose为何连续亏损?项目取消引发多次财务困难-Domino

Support Studio Tose为何连续亏损?项目取消引发多次财务困难

日本游戏开发公司Tose2023财年第三季度财务表现分析 公司简介与财务概览 Tose株式会社(Tose)是一家拥有44年历史的日本游戏开发公司,曾与Nintendo(任天堂)和Square Enix(史克威尔艾尼克斯...
5月23日 15:17
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《Crash N. Sane Trilogy销量突破2000万:游戏重制版为何如此受欢迎?》-Domino

《Crash N. Sane Trilogy销量突破2000万:游戏重制版为何如此受欢迎?》

《疯狂队长:三部曲》销量突破两千万 系列游戏持续热销,成为经典之作 《疯狂队长:三部曲》系列游戏销售总量已经突破2000万份,展现出其在游戏界的持续影响力。这一成绩表明,尽管几年过去,这...
5月22日 23:40
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Liquid Swords承诺推行“可持续工作模式”后为何确认裁员?-Domino

Liquid Swords承诺推行“可持续工作模式”后为何确认裁员?

Liquid Swords游戏公司裁员与未来发展动向分析 公司背景与项目概述 Liquid Swords是一家由知名游戏开发人Christofer Sundberg于2020年创立的瑞典游戏工作室。公司成立之初便以打造高品质、具有...
6月15日 12:28
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PTW品牌更名为Side:开启全新支持服务“新时代”的创新转型-Domino

PTW品牌更名为Side:开启全新支持服务“新时代”的创新转型

Side 游戏开发公司完成品牌重塑,推出新Logo与全球扩展计划 近日,长期支持游戏开发的技术公司PTW正式更名为Side,旨在展示其在游戏行业中的创新实力和广泛合作能力。此次品牌重塑对公司未来的...
6月17日 10:29
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Supercell收购英国手游工作室Space Ape Games背后原因与合作前景揭秘-Domino

Supercell收购英国手游工作室Space Ape Games背后原因与合作前景揭秘

Supercell收购英国游戏开发工作室Space Ape Games的详细报道 Supercell在游戏行业中的最新战略布局 近日,知名游戏开发商Supercell宣布完成对英国游戏工作室Space Ape Games的战略收购。这一举...
6月7日 12:19
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Mobile开发商Sandsoft裁员21名内部开发者,专注游戏发行背后的战略布局-Domino

Mobile开发商Sandsoft裁员21名内部开发者,专注游戏发行背后的战略布局

沙软公司调整战略:关闭西班牙与沙特阿拉伯的工作室,专注于移动游戏发行 2025年7月24日,知名移动游戏开发商沙软公司宣布公司经过战略调整,将关闭其位于西班牙巴塞罗那和沙特阿拉伯利雅得的工...
7月29日 09:19
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Helldivers 2与Dead Island 2开发工作室托德曼互动确认裁员,最新游戏开发动态解析-Domino

Helldivers 2与Dead Island 2开发工作室托德曼互动确认裁员,最新游戏开发动态解析

Toadman Interactive面临裁员,游戏行业再现调整潮 公司宣布调整计划,关闭部分办公地点 知名游戏开发商Toadman Interactive近日通过LinkedIn确认,因行业整体压力,公司将进行裁员,并关闭其在...
5月29日 11:30
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PlayStation成功聘请两位高管推动其手机游戏业务,新任领导团队详解-Domino

PlayStation成功聘请两位高管推动其手机游戏业务,新任领导团队详解

PlayStation任命新高管,强化其移动游戏战略 引入新管理层,彰显PlayStation在移动游戏领域的布局 近日,索尼公布了两位新晋高管,负责其移动游戏业务的未来发展。奥利维耶·库尔特马内什(Oliv...
6月8日 13:47
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Risk of Rain开发商Hopoo Games核心团队加入Valve,未来或将带来哪些新变化?-Domino

Risk of Rain开发商Hopoo Games核心团队加入Valve,未来或将带来哪些新变化?

Hopoo Games创始人离职,加盟Valve,未来游戏发展或迎新变数 最新人事变动引发行业关注 由Hopoo Games创始人Paul Morse和Duncan Drummond领导的团队成员,近期已正式加盟Valve公司。此次变动在...
5月29日 11:30
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Techland为什么转向现场与混合办公模式以提升团队效率?-Domino

Techland为什么转向现场与混合办公模式以提升团队效率?

Techland 採用新工作模式,員工將結合辦公與遠程工作 公司背景與新工作方式 开发《死亡之光》(Dying Light)游戏的Techland宣布将采用一套全新的工作模式,员工可以选择在办公室工作或在家远程...
5月24日 16:07
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FTC是否认输?微软收购动视暴雪合并案上诉败诉解析-Domino

FTC是否认输?微软收购动视暴雪合并案上诉败诉解析

FTC正式宣布放弃阻止微软52亿美元收购动视暴雪的诉讼 微软与动视暴雪合并案的重要进展 近日,联邦贸易委员会(FTC)正式宣布放弃阻止微软以690亿美元收购动视暴雪的诉讼。此消息对于游戏行业和...
6月21日 23:25
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Dev Agency Amber成功收购独立游戏工作室Madbricks,打造创新游戏开发合作方案-Domino

Dev Agency Amber成功收购独立游戏工作室Madbricks,打造创新游戏开发合作方案

Amber Studio 完成对哥伦比亚游戏开发商 Madbricks 的收购 公司背景及合作缘由 专注于游戏开发的 Amber Studio 最近宣布,以未公开的金额收购了哥伦比亚的游戏开发工作室 Madbricks。这次收购的...
5月26日 16:24
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Santa Ragione 声称苹果无理由下架《Wheel of Aurelia》,背后原因揭秘-Domino

Santa Ragione 声称苹果无理由下架《Wheel of Aurelia》,背后原因揭秘

苹果移除《Wheels of Aurelia》引发争议,独立游戏开发者呼吁公平对待 游戏开发者对苹果政策的质疑 近期,一款由Santa Ragione开发的视觉小说游戏《Wheels of Aurelia》将被苹果公司从App Store...
7月21日 13:15
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PTW以1300万收购Ghostpunch游戏公司:探索AI驱动游戏开发新趋势-Domino

PTW以1300万收购Ghostpunch游戏公司:探索AI驱动游戏开发新趋势

PTW以1,300万美元收购Ghostpunch Games:游戏开发合作再升级 PTW收购Ghostpunch Games,拓展高端游戏开发能力 全球领先的游戏服务提供商PTW宣布以1,300万美元收购知名游戏开发工作室Ghostpunch ...
5月29日 11:36
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游戏公益组织Take This的心理健康项目是否面临灭绝危机?-Domino

游戏公益组织Take This的心理健康项目是否面临灭绝危机?

关于Take This:推动游戏行业心理健康的重要非营利机构 引言:游戏行业中的心理健康倡导者 Take This是一家非营利组织,致力于减少游戏行业中的心理健康偏见,并提供支持资源。如今,这个重要的...
5月29日 11:33
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Torn Banner Studios裁员原因揭秘:No More Room in Hell 2发售后面临的新挑战-Domino

Torn Banner Studios裁员原因揭秘:No More Room in Hell 2发售后面临的新挑战

Torn Banner Studios宣布裁员,应对团队重组与游戏开发挑战 关于Torn Banner Studios的最新动向 在2023年10月《No More Room in Hell 2》正式上线后,Torn Banner Studios宣布了裁员计划,部分...
6月9日 11:36
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索尼涨价了吗?2024年部分市场PlayStation 5价格上调详细解析-Domino

索尼涨价了吗?2024年部分市场PlayStation 5价格上调详细解析

索尼宣布全球PlayStation 5价格调整,影响多个地区市场 为什么索尼调整PlayStation 5售价? 近日,索尼正式宣布将提高PlayStation 5主机在欧洲、澳大利亚、新西兰、欧洲、中东和非洲地区的零售...
6月19日 11:10
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微软开发者支持指南:如何为支持ROG Xbox Ally手持设备优化应用-Domino

微软开发者支持指南:如何为支持ROG Xbox Ally手持设备优化应用

微软推出新型掌机支持资源:助力开发者适配ROG Xbox Ally 微软近日发布了一个专门为开发者设计的Handheld Development Resource Hub,旨在帮助开发者将游戏作品移植到其最新的ROG Xbox Ally掌机...
6月22日 13:47
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游戏玩家为何更期待工作室加强“精彩画面”支持?-Domino

游戏玩家为何更期待工作室加强“精彩画面”支持?

游戏演员呼吁增强拍摄支持以保障权益 行业对隐私和场景支持的呼声日益增长 近年来,电子游戏行业的演员们纷纷表达对在拍摄涉及敏感和亲密场景时缺乏充分支持的担忧。多位业内演员在接受BBC新闻...
5月28日 13:55
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独立游戏发行商Shoreline Games推出:引领“系统为本”游戏新时代的创新之路-Domino

独立游戏发行商Shoreline Games推出:引领“系统为本”游戏新时代的创新之路

新兴独立游戏发行商Shoreline Games揭晓未来作品计划 作为一家专注于创新和叙事的独立游戏开发商,Shoreline Games近期正式亮相并公布了其2024年及2025年的多款新作。这家由业内经验丰富的团队...
6月3日 11:56
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