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Mountaintop Studios宣布关闭,因新作《Spectre Divide》未达预期影响游戏开发进展
Mountaintop Studios宣布关闭:热血战术射击游戏《Spectre Divide》停运 《Spectre Divide》开发背景与运营情况 由Mountaintop Studios开发的战略射击游戏《Spectre Divide》于上线仅六个月后宣...
Behaviour Interactive收购Darkest Dungeon开发商Red Hook Studios:游戏公司重大并购揭秘
Behaviour Interactive收购Red Hook Games,开启恐怖游戏新篇章 最新动态:Behaviour Interactive收购Red Hook Studios 近日,著名的游戏开发公司Behaviour Interactive宣布收购了以《Darkest D...
EA Sports FC和龙腾世纪表现不佳,EA公司是否面临增长放缓的风险?
EA 发布财报警示:年度关键游戏表现未达预期 投资者警示:EA 预测未来营收可能下滑 全球知名游戏发行商Electronic Arts(EA)近期发布了财务预警,暗示其2023财年第三季度的表现不如预期。此次...
Firaxis与肖尼部落合作,打造文明7中的真实文化体验靠谱吗?
《文明7》开发合作 Shawnee 部落,展现原汁原味的美国土著文化 由 Firaxis 研发的策略经典系列《文明7》即将推出,游戏中将首次引入 Shawnee 部落的重要历史人物 Tecumseh,体现出对美国土著民...
《潜龙谍影电影计划取消:为何这部高期待值动作片未能继续推进?》
《Splinter Cell》电影计划全面搁置,游戏改编电影的发展挑战解析 《Splinter Cell》电影项目的终结 据一位参与早期制作的制片人透露,《Splinter Cell》电影项目已正式宣布终止。该消息是在最...
为什么《Hotline Miami 2》在2023年澳大利亚PS5被下架,背后隐藏的原因揭秘
《Hotline Miami 2》在澳大利亚被下架:最新游戏停售和退款信息全揭秘 游戏在澳大利亚区域的下架原因分析 近期,知名独立游戏《Hotline Miami 2: Wrong Number》在澳大利亚面临突然下架的情况。...
Smilegate为何对Dan Houser的Absurd Ventures进行战略投资?
韩国游戏开发商Smilegate与Absurd Ventures达成战略合作,聚焦跨媒体游戏开发 Absurd Ventures简介及发展背景 由知名游戏制作人Dan Houser创立的跨媒体制作公司Absurd Ventures,于2023年底正式...
《勇者等待已久:Dragon Quest 3 HD-2D重制版如何突破2百万销量?》
《勇者斗恶龙:高清复刻版》系列最新进展与发行计划 《勇者斗恶龙III》HD-2D版热销成绩亮眼 由Square Enix开发的《勇者斗恶龙III》高清复刻版自2022年11月14日发行以来,全球销量已突破200万份...
ReFantazio如何在不到一天内销售突破百万:音乐奇迹背后的秘密
《Metaphor: ReFantazio》热销表现和市场反响 由 Atus 公司开发的最新角色扮演游戏《Metaphor: ReFantazio》在全球市场引起了巨大关注,销售成绩令人瞩目。这款游戏在PC、PlayStation 4 和 5、X...
韩国开发者为何重新关注单机主机和PC游戏?背后真实原因揭秘
韩国产游戏开发趋势转变:从传统在线免费模式向单人体验拓展 韩国游戏产业的传统模式与新动向 长期以来,韩国的游戏产业以开发在线免费游戏和移动端作品为主,专注于多玩家互动和网络游戏市场。...
VFX制作工作室Axis关闭,24年经典动画特效制作的终结【专业VFX工作室】
英国视觉特效公司Axis Studios宣布倒闭 公司背景与业务范围 英国格拉斯哥的视觉特效公司Axis Studios,于近日宣布进入清算程序。这一消息由《游戏行业新闻》(GamesIndustry)报道,导致公司162...
欢迎加入摄影周活动:提升摄影技巧的精彩指南
探索电子游戏中的摄影元素:从经典到现代的演变 为什么现代游戏越来越重视内置摄影模式 随着图形技术的飞速发展,电子游戏中的摄影元素逐渐成为玩家体验的重要部分。从早期的简单截图,到如今复...
Netflix 游戏部门高管转型:如何成为AI驱动游戏的新任副总裁?
游戏行业迎来变革:生成式AI如何重塑游戏开发与制作 Netflix积极布局生成式人工智能,推动游戏内容创新 近年来,全球游戏行业正处于快速变革的关键时期。作为流媒体巨头,Netflix在其游戏业务中...
暗黑联盟:龙与地下城将于2025年下架,如何影响玩家体验?
Invoke Studios宣布取消《龙与地下城:黑暗联盟》数字发售 《龙与地下城:黑暗联盟》即将下架,游戏未来充满变数 据Invoke Studios最新公告,备受期待的动作角色扮演游戏《龙与地下城:黑暗联盟...
《Elden Ring:Shadow of the Erdtree三天销量突破五百万,游戏热度持续升温》
《艾尔登法环:尘土之影》发行首三天销量突破500万份 发行初期表现亮眼,创下销售新高 在正式发行的前三天内,《艾尔登法环:尘土之影》(Elden Ring: Shadow of the Erdtree)销量已经突破了五...
CMA终结苹果应用内支付长达数年的调查:影响你使用体验的最新消息
英国竞争与市场管理局(CMA)结束对苹果公司在应用内支付系统的调查 调查终结,市场监管关注点转移 英国竞争与市场管理局(CMA)宣布已结束对苹果公司在应用内支付系统方面的调查,原因是该事项...
Destiny开发商Bungie裁员220人:如何应对“财务安全边际”压力?
育碧公司裁员220人,应对行业变化 据报道,著名游戏开发商育碧(Bungie)因“开发成本增加、行业转变以及经济环境的持续变化”宣布裁员220人。这一裁员决定将导致公司员工总数减少约17%,涉及公...
Marvel Rivals:如何在玩家突破4000万前吸引更多用户?
《Marvel Rivals》全球火爆,40万玩家在短时间内体验火热 《Marvel Rivals》上线引发热潮,迅速赢得全球玩家青睐 自2024年12月6日正式推出以来,《Marvel Rivals》在全球范围内取得了令人瞩目的...
Marvelous如何重塑出版标签,实现更全面的西方市场扩展?
日本游戏开发商Marvelous公司进行战略组织调整 日本著名游戏开发公司 Marvelous Inc. 最近宣布对其旗下两家子公司进行了战略性组织变革,包括 Marvelous USA 和 XSeed 游戏公司。这一调整旨在进...
维畅在韩国新设工作室:游戏开发公司全球扩展与创新机遇
Virtuos在韩国首尔设立新游戏工作室,深化与本地开发商合作 韩国作为全球顶级游戏开发中心 韩国一直被誉为全球最重要的电子游戏产业重镇之一,其丰富的人才资源和庞大的玩家基础使其成为许多国...