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God of War 画面设计师拉夫·格拉塞蒂加盟 Naughty Dog:游戏艺术新突破-Domino

God of War 画面设计师拉夫·格拉塞蒂加盟 Naughty Dog:游戏艺术新突破

《战神:诸神黄昏》艺术总监 Raf Grassetti 职业动态与未来规划解析 Raf Grassetti的职业背景及其在游戏行业中的影响力 作为索尼圣莫尼卡工作室(Sony Santa Monica)的知名艺术总监,Raf Grass...
6月10日 12:00
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Space Marine II:2024-2025年度最火爆的游戏大作及其成功原因-Domino

Space Marine II:2024-2025年度最火爆的游戏大作及其成功原因

Pullup Entertainment 2024-2025财报亮点:Warhammer 40,000:Space Marine II带动公司业绩飙升 2024年第二季度游戏公司财务表现优异 Pullup Entertainment近日公布了2024-2025财年的第二季度财...
6月5日 13:57
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Roblox新增更全面的家长控制措施,保障青少年的安全吗?-Domino

Roblox新增更全面的家长控制措施,保障青少年的安全吗?

Roblox平台儿童安全升级:新措施与家长监管方案详解 引言: Roblox儿童安全策略的重大突破 近年来,线上游戏平台不断加强对未成年人用户的保护措施,Roblox作为全球知名的创作与社交平台也在不...
6月8日 13:50
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Monster Hunter Stories 2:三年突破200万销量的成功秘诀揭秘-Domino

Monster Hunter Stories 2:三年突破200万销量的成功秘诀揭秘

《怪物猎人故事2:祸源之翼》已有三周年,销量突破200万份 游戏简介与发行情况 Capcom(卡普空)旗下的《怪物猎人故事2:祸源之翼》(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)已诞生三年,全...
5月23日 15:13
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Nexon America裁员凸显其“激动人心”IP增长策略,未来游戏发展前景分析-Domino

Nexon America裁员凸显其“激动人心”IP增长策略,未来游戏发展前景分析

Nexon美国公司裁员及未来发展战略分析 关于Nexon美国裁员的最新动态 据消息来源,韩国知名游戏开发企业Nexon America近期进行了不公开的裁员,此次裁减人数未透露具体数字。公司通过官方声明表...
6月3日 12:00
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Steam每日平均控制器使用量为何自2018年以来暴增三倍?-Domino

Steam每日平均控制器使用量为何自2018年以来暴增三倍?

Valve公布Steam平台玩家控制器使用数据,手柄逐渐成为PC游戏主流 Steam平台控制器使用率持续上升 Valve近期分享了一些关于在Steam游戏平台上玩家互动情况的统计数据,显示控制器在PC游戏中日益...
5月22日 23:32
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Like a Dragon开发团队揭示源代码,共享背后的原因与未来程序员的启示-Domino

Like a Dragon开发团队揭示源代码,共享背后的原因与未来程序员的启示

《如龙》系列最新作品《如龙:无限财富》开发幕后揭秘 新作发布与开发团队的技术分享 2024年1月,《如龙:无限财富》正式面市,作为系列的第八部正统续作,引起了广泛关注。在游戏发布前,技术...
6月9日 11:31
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dDreams开启全新虚拟现实(VR)工作室,背后原因揭秘-Domino

dDreams开启全新虚拟现实(VR)工作室,背后原因揭秘

VR游戏开发公司nDreams重组,成立全新工作室“Compass” 公司背景与战略调整 专注于虚拟现实(VR)内容开发的nDreams近日宣布成立一个全新的内部工作室——“Compass”,同时关闭了其早前的两个...
6月14日 12:56
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Unity如何将Struckd用户生成内容工具带到CrazyGames Web平台实现游戏发布-Domino

Unity如何将Struckd用户生成内容工具带到CrazyGames Web平台实现游戏发布

Unity 发布全新 Web 版游戏开发工具 Struckd,助力社区创作和分享 创新的网页游戏开发平台引入 Unity公司最近正式将旗下的全新游戏开发应用程序Struckd推向了在线游戏平台CrazyGames。这一举措...
6月2日 23:04
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11 Bit Studios在2023年底悄然裁员8人,背后原因与未来发展分析-Domino

11 Bit Studios在2023年底悄然裁员8人,背后原因与未来发展分析

2023年游戏公司裁员事件分析:以11 bit工作室为例 11 bit工作室近期裁员情况概览 据悉,11 bit工作室在2023年12月解雇了包括8名开发者在内的多名员工,这一消息一直未被《Frostpunk 2》的开发者...
6月4日 11:51
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《Mortal Kombat开发商NetherRealm裁员原因揭秘:未来游戏开发动向分析》-Domino

《Mortal Kombat开发商NetherRealm裁员原因揭秘:未来游戏开发动向分析》

前任奈飞瑞尔工作室员工透露移动游戏团队裁员情况 奈飞瑞尔移动游戏团队大规模裁员 曾在奈飞瑞尔(NetherRealm)工作的多位前员工透露,工作室的整个移动游戏团队已经被裁撤。技术资讯网站TechR...
5月24日 16:01
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Fortnite开发商Epic为何避开“租金收取者”手机平台?揭秘背后原因-Domino

Fortnite开发商Epic为何避开“租金收取者”手机平台?揭秘背后原因

Epic游戏公司关于移动平台布局的新策略 Epic Games(Epic公司)计划将《堡垒之夜》(Fortnite)以及其他移动端热门游戏引入多个应用商店,但不会选择那些被视为“变相租赁商”的平台。 支持公平...
5月25日 14:42
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Pacific Drive:这款热门游戏何时推出电视改编,值得期待吗?-Domino

Pacific Drive:这款热门游戏何时推出电视改编,值得期待吗?

《Pacific Drive》:从游戏到电视的跨界新篇章 关于《Pacific Drive》电视改编项目 由Ironwood Studios开发的热门生存体验游戏《Pacific Drive》即将迎来令人期待的电视改编版本。据《Variety》...
6月10日 12:05
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前超CELL开发团队成立新多人游戏工作室:探索创新玩法的Antihero-Domino

前超CELL开发团队成立新多人游戏工作室:探索创新玩法的Antihero

新兴多人游戏工作室Antihero成立,创始团队来自知名公司 抗衡大厂的独立游戏开发新势力 近日,一支由前Supercell开发团队成员组建的新游戏工作室——Antihero正式亮相。该公司在芬兰和巴塞罗那...
6月5日 13:54
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Awesome Games Done Quick 2025首场慈善马拉松筹得256万美元,如何影响游戏公益事业?-Domino

Awesome Games Done Quick 2025首场慈善马拉松筹得256万美元,如何影响游戏公益事业?

2025年《Game Done Quick》慈善电竞直播累计筹款超2.56百万美元 慈善速度跑赛事:Games Done Quick 2025的亮点总结 由慈善组织Games Done Quick(GDQ)举办的年度电竞慈善直播活动——“Awesome...
6月12日 11:57
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Yager借助Fortnite变革《The Cycle:Frontier》的命运:游戏重启背后的秘密-Domino

Yager借助Fortnite变革《The Cycle:Frontier》的命运:游戏重启背后的秘密

Fortnite中重现经典射击游戏——“The Cycle:Prospect Island”正式上线 引言:复兴的射击游戏在《堡垒之夜》中重获新生命 近期,一款曾经停产的知名射击游戏在《堡垒之夜》中以独特的方式复活...
6月2日 20:51
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《Song of Nunu 开发工作室Tequila Works宣布破产,游戏行业最新困境分析》-Domino

《Song of Nunu 开发工作室Tequila Works宣布破产,游戏行业最新困境分析》

关于Tequila Works:一段充满创新与挑战的游戏开发历程 公司简介与发展历程 Tequila Works成立于15年前,曾是欧洲极具潜力的独立游戏开发工作室之一。其以独特的艺术风格和深刻的故事叙述闻名,...
6月7日 12:20
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SAG-AFTRA罢工将持续,谈判结束后游戏巨头员工影响有多大?-Domino

SAG-AFTRA罢工将持续,谈判结束后游戏巨头员工影响有多大?

SAG-AFTRA持续举行游戏演员罢工,争取更完善的工作条件与权益保障 美国演员工会(SAG-AFTRA)宣布将在游戏产业中继续罢工行动,旨在推动行业内演员和配音员的工作权益改善。此次罢工源于与多家...
6月6日 13:47
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