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4月26日 00:50
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Xbox游戏工作室负责人:Tango Gameworks关闭是具有前瞻性的明智之举吗-Domino

Xbox游戏工作室负责人:Tango Gameworks关闭是具有前瞻性的明智之举吗

微软Xbox游戏工作室负责人谈Hi-Fi Rush开发商关闭:前瞻性决策 微软高层对Hi-Fi Rush开发商关闭的看法 微软Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)表示,关闭Hi-Fi Rush开发商的决定是“...
5月22日 23:39
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Epic Fortnite和UEFN:家长如何限制和监控儿童游戏时间的实用指南-Domino

Epic Fortnite和UEFN:家长如何限制和监控儿童游戏时间的实用指南

《堡垒之夜》推出全新家长监管功能:全面掌控孩童游戏时间 强化家庭游戏管理:Fortnite与UEFN新增家长控制功能 近日,《堡垒之夜》(Fortnite)正式引入两项全新家长监管措施,旨在帮助父母更好...
6月3日 11:58
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Nintendo员工数据揭秘:为何公司优质留才策略促员工高留任率-Domino

Nintendo员工数据揭秘:为何公司优质留才策略促员工高留任率

任天堂全球员工留任率分析:最新数据与行业对比 任天堂员工留任状况概述 根据最新披露的员工数据表,任天堂在全球范围内展现出了强大的员工留存能力。此次数据由公司投资者关系页面公布,更新截...
7月24日 11:11
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2024游戏开发者年度回顾:必玩十大热门游戏推荐提升你的游戏体验-Domino

2024游戏开发者年度回顾:必玩十大热门游戏推荐提升你的游戏体验

2024年度游戏开发最佳作品盘点:十大最值得关注的佳作 回顾2024年,游戏开发者团队精心挑选出了年度最杰出的十款精品游戏。这些作品代表了当年游戏行业的创新与突破,也展现了游戏作为一种媒介...
6月10日 12:02
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Jam City裁员近85人:游戏行业为何未实现“上升趋势”?-Domino

Jam City裁员近85人:游戏行业为何未实现“上升趋势”?

游戏开发公司Jam City宣布裁员 据Polygon记者妮可·卡朋特(Nicole Carpenter)报道,知名手机游戏开发商Jam City近日宣布裁员,约有85名员工被解雇,占公司总员工数的10%。 近期裁员情况回顾 ...
5月26日 16:27
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前任索尼高层警示“巨额资金”如何破坏游戏行业发展,值得关注的行业风险-Domino

前任索尼高层警示“巨额资金”如何破坏游戏行业发展,值得关注的行业风险

前PlayStation高管 Shuhei Yoshida 分享游戏行业现状与未来趋势 游戏行业的投资热潮引发的反思 曾任索尼PlayStation部门负责人、拥有超过三十年行业经验的 Shuhei Yoshida,近期在游戏展会中坦...
6月21日 23:28
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为什么Kotaku澳大利亚站将被Pedestrian Group关闭?完整原因解析-Domino

为什么Kotaku澳大利亚站将被Pedestrian Group关闭?完整原因解析

游戏新闻与行业动态 澳大利亚游戏媒体《Kotaku》即将关闭 近日,澳大利亚著名游戏媒体《Kotaku》宣布将停止运营。据报道,该消息由《卫报》获得一封来自Pedestrian Group(Pedestrian集团)CEO ...
5月23日 15:15
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全球玩家如何定义安全?游戏中的伦理准则与保障措施解析-Domino

全球玩家如何定义安全?游戏中的伦理准则与保障措施解析

推动游戏行业健康发展的《游戏道德准则》——构建安全、透明的游戏社区 为什么建立游戏行业的道德规范至关重要 随着游戏行业的迅速发展,玩家和开发者面临的压力与挑战也在增加。从开发者被骚扰...
6月18日 12:01
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Metro Dev 4A Games正式更名为Reburn,打造全新游戏体验揭秘-Domino

Metro Dev 4A Games正式更名为Reburn,打造全新游戏体验揭秘

4A Games 重塑品牌:推出新公司 Reburn 及全新游戏项目《La Quimera》 关于 4A Games 的品牌重塑与未来方向 近日,乌克兰著名游戏开发公司 4A Games 正式更名为 Reburn,标志着公司战略的重大调...
6月16日 12:10
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Steam Deck澳大利亚发售时间最新消息:何时能入手这款热门掌机?-Domino

Steam Deck澳大利亚发售时间最新消息:何时能入手这款热门掌机?

Valve 的 Steam Deck 预计11月登陆澳大利亚市场 Valve 最新推出的掌上游戏设备 Steam Deck,预计将于今年11月正式进入澳大利亚市场,为玩家带来便携式游戏体验的全新选择。此次上市不仅涵盖原始...
6月4日 13:19
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Second Dinner 期待《Marvel Snap》在美国封禁后24小时内快速恢复,何时重启?-Domino

Second Dinner 期待《Marvel Snap》在美国封禁后24小时内快速恢复,何时重启?

《Marvel Snap》暂时在美国服务器下线,原因分析与影响 近期,卡牌游戏《Marvel Snap》在美国地区突然下架,引起玩家广泛关注。官方由Second Dinner工作室宣布,游戏因与TikTok母公司ByteDance...
6月12日 12:02
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报告:EA为何关闭Black Panther开发工作室Cliffhanger Games?揭秘背后原因-Domino

报告:EA为何关闭Black Panther开发工作室Cliffhanger Games?揭秘背后原因

EA公司突然关闭Cliffhanger工作室,取消黑豹游戏开发 EA公司宣布关闭Seattle的Cliffhanger游戏工作室 近日,电子艺界(Electronic Arts, EA)突然宣布关闭其位于西雅图的Cliffhanger Games工作...
6月21日 23:22
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育碧《波斯王子:迷失皇冠》团队是否解散?销量不佳引发关注-Domino

育碧《波斯王子:迷失皇冠》团队是否解散?销量不佳引发关注

育碧蒙彼利埃团队解散影响《失落的王冠》开发与未来计划 近日,据法国知名记者 Gautoz 报道,负责制作《王子》系列新作《Prince of Persia: The Lost Crown》的育碧蒙彼利埃工作室团队已正式解...
6月5日 13:51
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Wayfinder开发公司Airship Syndicate裁员16人:未来发展亮点与影响分析-Domino

Wayfinder开发公司Airship Syndicate裁员16人:未来发展亮点与影响分析

Airship Syndicate裁员14人,开启新阶段的《Wayfinder》发展计划 公司裁员背景:应对行业挑战保持创新 著名的游戏开发公司Airship Syndicate近期宣布裁员,包括12名全职员工和4名合同工,总共裁...
6月2日 20:49
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《守望者的星球大战绝地武士系列游戏为何吸引超4000万玩家?》-Domino

《守望者的星球大战绝地武士系列游戏为何吸引超4000万玩家?》

《Star Wars Jedi》系列最新动态与未来发展 《星球大战 Jedi》系列的玩家基础和市场表现 据EA公司高管Laura Miele透露,截止目前,《星球大战 Jedi》系列在全球范围内的玩家数量已超过4000万。...
6月2日 23:04
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1047 Games裁员原因揭秘:CEO承认多次失误对公司影响大-Domino

1047 Games裁员原因揭秘:CEO承认多次失误对公司影响大

Splitgate 2开发商宣布调整计划:暂停部分项目并裁员 关于Splitgate 2项目的最新动态 知名多人射击游戏《Splitgate 2》的开发商1047 Games近期宣布将进行人员调整,暂停开发部分内容,并关闭原...
7月25日 12:32
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Xbox独占大作《塞娜的传说:地狱之刃2》何时登陆PS5?抢先了解最新消息-Domino

Xbox独占大作《塞娜的传说:地狱之刃2》何时登陆PS5?抢先了解最新消息

PlayStation 5 版《神语者:地狱之刃2》即将推出 据开发商 Ninja Theory 宣布,《神语者:地狱之刃2》(Senua's Saga: Hellblade II)即将登陆 PlayStation 5 平台,预计在今年夏季正式发售。这...
6月22日 13:44
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Atari成功收购Surgeon Simulator游戏系列,探索其未来发展潜力-Domino

Atari成功收购Surgeon Simulator游戏系列,探索其未来发展潜力

索恩模拟游戏系列被Infogrames收购 背景介绍:索恩模拟系列的发展历程 由雅达利(Atari)旗下的发行公司Infogrames近日宣布,已收购由Tinybuild发行的索恩模拟(Surgeon Simulator)系列。索恩...
5月22日 23:34
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著名EA校友兼战略顾问托马斯·李逝世,回顾其杰出人生与影响-Domino

著名EA校友兼战略顾问托马斯·李逝世,回顾其杰出人生与影响

游戏行业知名制作人Thomas Lee离世,享年59岁 Thomas Lee在游戏开发与数字艺术领域的职业生涯 近日,游戏业界失去了一位重要人物——Thomas Lee,一位在多个知名工作室担任业务拓展主管和执行制...
6月17日 10:32
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Krafton CEO:Hi-Fi Rush 2难以盈利,Tango Gameworks收购‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍提升游戏产业传承价值-Domino